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En los días tempranos de la comunicación de la computadora, poblar los juegos de caracteres pequeños usados que contienen solamente las necesidades peladas para una lengua específica. El sistema más bien conocido es probablemente el ASCII (ISO 646), que contiene solamente 128 caracteres, 33 de los cuales son “códigos de control unprintable”. El juego de caracteres de ASCII tiene 128 puntos de código numerados secuencialmente a partir la 0 a 127. La codificación es una una por simple: el codepoint para “A mayúscula” es 65 (0x41), que se codifica como 65 (1000001 en binario).

El ASCII no es muy útil fuera del mundo de habla inglesa, porque contiene solamente las letras A-Z, los dígitos 0-9, y una cierta puntuación básica. El International Organization for Standardization (ISO) publicó un sistema de estándares llamados la ISO 8859, que aumentó el juego de caracteres de ASCII con los caracteres que necesitaron para otras idiomas. En el mundo occidental, el sistema más común es ISO 8859-1, conocida como Latin-1. Contiene los caracteres necesitados para escribir la mayoría de las idiomas de Europa occidental. Las 8859 series de la ISO son juegos de caracteres y codificaciones del carácter. Cada juego de caracteres contiene 256 caracteres, que se pueden codificar usando 8 dígitos binarios. Cada uno utilizaron el juego de caracteres de ASCII pues un subconjunto, es decir, los primeros 128 puntos de código es igual.

Pero igualar 256 caracteres no era bastantes para escribir algunas idiomas. El chino, por ejemplo, necesita millares de caracteres. Varias codificaciones mutuamente incompatibles para el chino fueron ideadas, pero todavía había problemas grandes para los que desearon intercambiar la información a través de barreras lingüísticas y culturales.

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